Сообщение от Dzirt
Вообщем нужно экспортнуть и воспроизвести перемещенние вертексов.Морф,или как там...ну без костей и тому подобное,просто тупо поставил на автокеи и поперетаскивал точки.В максе все отлично проигрывается а в блитце стоит тупо и все.Будь то формат 3ds или B3d.В максе я не полный нуб...но с анимкой мало роботал(а если и роботал то только с костями)...мож где флажок нужно ставить,или еще чтото.Вообщем F1!
|
Из собственного опыта по анимации b3d
Если экспортируешь модель где есть скин с костями тогда нужно в блитзе найти ее чайлдом и анимировать отдельно.
kusok=findchild(model,"kusok")
animate kusok,1,1