Тема
:
Fps Графика и Полегоны
Показать сообщение отдельно
24.03.2006, 17:50
#
6
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Originally posted by Diplomat
@24.3.2006, 14:39
3. Качество прорЕсовки можно изменить с помощью команды художнику RisujLuchshe() с параметром-константой ZA_CHTO_TEBE_DENGI_PLATYAT
Quoted post
Я после этой фразы чуть со стула не упал
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax