Тема
:
Atlantis Engine
Показать сообщение отдельно
29.01.2009, 20:50
#
15
Mr_F_
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Atlantis Engine
я и делал скрин спейс блюр, но мне наоборот показалось что он медленее чем псф)
ну и косячок есть - если у тебя тень ровно обрезается полигоном, то после блюра она выедет за границу.
если найдёшь способ это решить, подскажи)
(Offline)
Mr_F_
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Mr_F_