Показать сообщение отдельно
Старый 29.01.2009, 13:09   #12
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Нужны задачи.

2 konstantinfil:
как человек, преподававший программирование в универе 1,5 года могу сказать следующее:
1. при указанном тобой списке операторов задачи сводятся в основном к вычислению значений функций на заданных интервалах.
пример:
дана функция y = 1.35x^3 + 4.5x^2 + 7.93x + 2.55
необходимо:
- рассчитать и вывести на экране значения функции в диапазоне x[-3.14, 3.14] с шагом 0,01
- составить и решить контрольный пример (на бумаге) для проверки результатов работы программы (т.е. взять два-три значения x, кратные шагу и руками подставить их в формулу, вычислить значения).

2. про goto и gosub.
Эти операторы относятся к "старой эпохе" Бейсика (номера строк, метки, отсутствие функций). Лучше учится хорошему стилю программирования с самого начала и не использовать их. Они оставлены для совместимости со старыми программами на Бейсике, написанными еще в 80е годы.

3. Следующим понятием которое тебе "жизненно необходимо" освоить являются функции. С ними неразрывно связано так называемое "структурное программирование". Можешь прочитать про него здесь: http://ru.wikipedia.org/wiki/Структу...ограммирование

2 Harter:
что за задачник такой? скажи автора и название, плз.
(Offline)
 
Ответить с цитированием