Сообщение от Randomize
Попробуй прверить как у тебя всё загружантся этим кодом:
For i=1 to CountChildren(level_mesh)
print EntityName$(GetChild(level_mesh,i))
Next
WaitKey()
Где вместо level_mesh поставь имя твоего указателя на модель.
У тебя будет список всех чилдов.
А если не секрет какой формат модели?
В формате 3ds очень малая макс длина имени.
Непомню точно сколько но ограничение мне однажды помешало.
Для более предметного разговора приведи код или выложи архив.
|
Не всех. Чтобы всех точно - нужно использовать рекурсию (звыняйте, убегаю, вечером напишу)