Тема
:
Математика в Blitz3D
Показать сообщение отдельно
13.01.2009, 16:08
#
17
impersonalis
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Математика в Blitz3D
if x1:float - x2:float < 0.00000001 then equals.
if fABS(x1:float - x2:float) < 0.00000001 then equals.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем?
tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
impersonalis
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от impersonalis