Показать сообщение отдельно
Старый 05.01.2009, 15:40   #33
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Гравитация в X Y Z

Рекомендую сделать координаты х у z и скорости как double, остальные можно как float. Иначе утонете в ошибках!!! Я думал вы это сами просечете! Детский сад какой-то!
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием