Показать сообщение отдельно
Старый 02.01.2009, 22:20   #3
aureli0
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 134
Написано 10 полезных сообщений
(для 20 пользователей)
Re: Ответ: вывод картинок SDL+OpenGL. прозрачный фон

Сообщение от alcoSHoLiK Посмотреть сообщение
Насколько я знаю, в ОпенГЛ в RGBA-режиме так не получится. Есть несколько альтернативных вариантов.

Первый - использовать маску. Второй - пройтись по всем пикселям текстуры и поставить альфу в ноль тем из них, которые закрашены в заданный цвет.
проблема в том что получается загружать только BMP, а в него нельз засунуть маску альфа слоя. Пробовал выводить TGA, там альфа слой присутствует, но он не цепляется OpenGL средствами SDL. Может быть есть у когонить какойнить примерчик именно связки SDL и OpenGL?
(Offline)
 
Ответить с цитированием