Ответ: GameCanvas и getKeyStates()
Ага!
Вроде что-то нашел. В конструкторе класса GameCanvas есть булев параметр, который по всей видимости и определяет способ слежения за клавиатурой: старый канвавский или новый, геймканвавский. Только вот нигде нормально почитать про это не получилось(((
Может кто знает как этим пользоваться, обьясните или ссылочкой для "почитать" поделитесь.
|