Сообщение от Mr_F_
угу, только хайд/шоу не спасёт от наличия в сцене смертельного количества ентитей.
об чём я и говорил.
не сделать нормальный лес на блице.
можно в приницпе генерить, т.е. копировать деревья вокруг игрока при его передвижении. вблизи детальные, вдалеке плотную завесу спрайтов, чтоб при малом количестве было ощущение леса.
|
С кривыми руками - не сделать.
А с сингл-сурфейсом сделать и ещё как.
З.Ы. кстати Hide/ShowEntity спасает от кол-ва ентити.
можно в приницпе генерить, т.е. копировать деревья вокруг игрока при его передвижении. вблизи детальные, вдалеке плотную завесу спрайтов,
|
А в твоём Обливионе - что, по-другому?