Показать сообщение отдельно
Старый 13.11.2008, 23:11   #4
Miha
Нуждающийся
 
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 50
Написано 5 полезных сообщений
(для 30 пользователей)
Ответ: OpenGL & VC++. Инициализация,Визуализация,Управление

glTranslatef((GLfloat)NewPosition.X,(GLfloat)NewPo sition.Y,(GLfloat)NewPosition.Z);
glRotatef((GLfloat)NewRotation.X,1.0f,0.0f,0.0f);
glRotatef((GLfloat)NewRotation.Y,0.0f,1.0f,0.0f);
glRotatef((GLfloat)NewRotation.Z,0.0f,0.0f,1.0f);
Помоему это не не камеру трансформировать а примитивы
(Offline)
 
Ответить с цитированием