13.11.2008, 23:11
|
#4
|
Нуждающийся
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 50
Написано 5 полезных сообщений (для 30 пользователей)
|
Ответ: OpenGL & VC++. Инициализация,Визуализация,Управление
glTranslatef((GLfloat)NewPosition.X,(GLfloat)NewPo sition.Y,(GLfloat)NewPosition.Z);
glRotatef((GLfloat)NewRotation.X,1.0f,0.0f,0.0f);
glRotatef((GLfloat)NewRotation.Y,0.0f,1.0f,0.0f);
glRotatef((GLfloat)NewRotation.Z,0.0f,0.0f,1.0f);
|
Помоему это не не камеру трансформировать а примитивы
|
(Offline)
|
|