Показать сообщение отдельно
Старый 12.11.2008, 15:37   #1
Miha
Нуждающийся
 
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 50
Написано 5 полезных сообщений
(для 30 пользователей)
OpenGL & VC++. Инициализация,Визуализация,Управление

Здрасть!!!
Вообщем непойму некоторые выжные аспекты OpenGL.
Пытаюсь программировать в WinApi приложении, ООП методом.
Создал ксласс->обьект(Инициальзация,Resize,Рендеринг)
К окошку прилепил менюшку(нужно будет в дальнейшем).
Вывел туда треугольник разноцветный.
А вот как:
-Крутить треугольник
-Крутить камеру
-все выше сказанное с помощью девайса (клава,мышь)
Вопрос даже ни "Как" а где энто писать то все?
Пробовал всякие glRotatef,glTranslate, ничё некрутиться ни вертится.
Я неочень то понимаю смысл команды glMatrixMode(...)
где и когда её писать?

вот проект в VC++ 6.0. Может специалисты посмотрят и ответят на мои вопросы. И если нетрудно скажите может что лишнего понописал.
Премного благодарен!!!
Вложения
Тип файла: zip Use_OpenGL.zip (21.4 Кб, 475 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием