Показать сообщение отдельно
Старый 23.10.2008, 19:12   #19
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: проблемы с PhysX

да про сюрф вроде ясно
а что если я гружу мапу с меньше чем 15 тысяч поликов
и на мапе стоят домики которые в сумме делают колво триаглов выше 60 тысяч ^^
но веть каждый дом эт отдельный сюрф?

тоесть в общем каждый сюрф не привышает 30 к триаглов..

отдельно все группы домиков грузяится, мапа грузится
а все вместе - ошибка
почаму?



проверил кое что

сделал просто плейн на 16к триаглов
и постипенно рисовал в меше кубики по 20 к триаглов отдельными сюрфами
работает замечательно
все создается никаких ошибок....
фпс много
может ли ошибка быть вызвана плохой геометрией карты?
т.к. я сейчас загрузил ГОРАЗДО больше триаглов чем на моей мапе....
ток на плейне с кубиками проблем нету (кроме,мягко говоря, долгой загрузки)
а на игровой мапе - ошибка....

Последний раз редактировалось falcon, 23.10.2008 в 19:42.
(Offline)
 
Ответить с цитированием