Ответ: проблемы с PhysX
FDsagizi
у меня сейчас в визуальной мапе столько поликов что когда я гружу её такой функцией вылетает ошипко...
вопрос- какое ограничение на колво поликов в меше .
п.с. выхожу из ситуации подгрузкой упрощенной низкополигональной карты.
|