Показать сообщение отдельно
Старый 23.10.2008, 16:50   #17
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: проблемы с PhysX

FDsagizi
у меня сейчас в визуальной мапе столько поликов что когда я гружу её такой функцией вылетает ошипко...

вопрос- какое ограничение на колво поликов в меше .

п.с. выхожу из ситуации подгрузкой упрощенной низкополигональной карты.
(Offline)
 
Ответить с цитированием