Ответ: проблемы с PhysX
М....Функция.. почему то... допустим на маленькой скорости машина коллюзионирует нормально, а на большой(в меру большой) входит в меш как в пластилин и застревает... код то работал на функции из сэмпла с машинкой))
Function BodyCreateMesh(mesh%)
Может быть масса(500)?
А лучше реально пользоваться двумя мешами)
-одним красивым для графики
-вторым страшным без текстур, для столкновений
|