Ответ: Lib_game (Game API Support)
пропущено game.show;
и нужно использовать game.refresh; вместо repaint;
при вызове sprite.create_frames в качестве параметров указываются ширина и высота фрейма, т.е. кадра. Ширина и высота картинки, соответсвенно, должна быть кратна им, иначе система не может корректно создать спрайт и виснет на этом шаге.
116 на 29 вроде не делится.
|