24.09.2008, 19:53
|
#21
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: МоКиньшЪ в Отпуск!
Сообщение от MoKa
tormoz, ага глянул тему, если на цпу анимация, должно всё быть ок, чайлды наследуют, но там проблемка есть, т.к. назначая данные перемен и т.п. отцам, у детей эти значения не фиксированые, и изменения у других объектов такихже значений - повлияют и на эти объекты, поэтому нада перелистывать всех детишек и назначать напрямую, это небольшой цикл при загрузки, проще сделать спец функцию. Но у того что значения не фиксированы, если их задали не напрямую объекту - это часто удобно. В виде "глобальных" значений, где можно переменную задовать одному объекту, и будет изменятся она и у всех других.
|
Там был баг в ксорсе
удивительно что его так долго никто не замечал
уже поправили все заработало
теперь вопрос по туману на шейдере
__________________
|
(Offline)
|
|