Показать сообщение отдельно
Старый 23.09.2008, 22:11   #16
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а

1)А глаза смотрят ровно вперёд или где-то сходятся?(||,/\)
2)Правильно?:
объект = 64,140,201
правый глаз = 64,0,0
левый глаз = 0,140,201
(почему правый только R, а левый G и B?)
3)Я подумал как-бы это выглядело ну например в Crysis?
(Offline)
 
Ответить с цитированием