Показать сообщение отдельно
Старый 21.09.2008, 10:35   #2
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Ориентация фигуры

кажется нашел выход... буду брать любые 4 точки из фигуры, запоминать нормаль от плоскости, которая будет строится по этим точкам, превращать в угры и затем прибавлять недостающиее углы( из-за неправильности ориентации плоскости ), по-моему то что нужно
(Offline)
 
Ответить с цитированием