кажется нашел выход... буду брать любые 4 точки из фигуры, запоминать нормаль от плоскости, которая будет строится по этим точкам, превращать в угры и затем прибавлять недостающиее углы( из-за неправильности ориентации плоскости ), по-моему то что нужно