Ответ: Priest of hell.
alcoSHoLiK, перспектива в 3D по определению есть. Но эффект параллакса, относится к плоскостям, которые имеют только 2D изображение (текстура) и поворот плоскости. Так вот этот эффект, и создаёт иллюзию объёма 2D текстур, засчёт информации о позиции источника света, и плоскости, также высотной карты, с помощью которой определяется высота на текстуре. В 2D же, предлогается заранее использовать не высотную карту, т.к. шейдеров в БМ нет, а софтварно это будет Очень глючно. А юзать слои, 2-4 слоя вполне достаточно для илюзии объёмности.
|