Я ради эксперпемента переводил RUST на B3D и BM под ксорсом, без единых отличий. При этом версия на БМ выдаёт fps на 8-14% больше
Но это как сказал уже HolyDel чисто из-за логики. При этом многое можно сделать намного удобнее и шустрее в плане логики на БМ чем на Б3Д, т.к. там ООП.
HolyDel, а если добавить камеру и RenderWorld? Да косяки неслабые, они исходят из самого фундамента видимо.. И нет ли под рукой возможности тестить это же на нормальной видяхе?