Ответ: Что быстрее LoadMesh vs LoadAnimMesh?
тогда при удалении текстуры был бы мав. скорее всего при первом наложении куда либо - делается браш (копируется текстура). и дальше, по возможности используется етот браш. а текстуру можно стирать. а у себя в двиге я вообще по дефолту держу копию текстуры в системной памяти, на всякий пожарный.
|