Ответ: обсуждение статьи
1. Делать каждый раз DrawImage(LoadImage) это же тупизм. Такое можно применять разве что для заставок. Для игр важна скорость работы, а она будет низкой если мы каждый спрайт будем загружать с диска. Лучше уже сразу загрузить все картинки в массив и отображать их.
Кстати, достаточно будет и 1 спрайта самолета. Остальные можно сгенерировать библиотекой Lib_turn.
2. Забыл включить в настройках режим MIDP2.0 fullscreen
3. Вообще-то надо сначала разметку рисовать, а потом уже самолет, а то он какой-то прозрачный получается.
|