Показать сообщение отдельно
Старый 22.07.2008, 02:17   #5
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: LUA and BMAX - проблема

Type TypeMonster
Field script:TLuaScriptEngine
Fiels X:int , Y:int, Speed:int, Ang:int

Method Update()
script.CallFunction("Update", True)
End Method

Method Move()
X = X + (Speed * Cos(Ang))
Y = Y + (Speed * Sin(Ang))
End Method

Function Create_Monster:TypeMonster ()
Local Monster:TypeMonster=New TypeMonster
Monster.script = LoadScript("1.lua")
End Function

End type
вот код примерный. как запустить Move из луа?

Последний раз редактировалось Данил, 22.07.2008 в 02:34.
(Offline)
 
Ответить с цитированием