Показать сообщение отдельно
Старый 22.07.2008, 01:53   #2
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: LUA and BMAX - проблема

Я вот как думаю. Можно сделать так - запускаем функцию, которая записывает в массив номера. а каждый номер соответствует функции.
То есть через луа, чтобы запустить функцию move, мы записываем в массив в ячейку 0 цифру 1. потом уже, пи обновленнии монстра смотри какие ячейки с 1, а какие нет. смотрим в ячейку 0 - опа! цифра 1, запускаем move. только так думаю. как по-другому я не знаю...
(Offline)
 
Ответить с цитированием