drunnik
ну обращается она с драйверами и ничего больше
должно быть всё понятно из етой картинки
http://gamedev.csportal.ru/pictures/...8_11_pic_1.png
(картинка для драйверов ati , с nvidia схожая схема)
библиотека является просто некоторым интерфейсом перед
драйвером ... вся реализация идет в драйвере
а там уже все настолько зависит от конкретного случая
что просто не стоит даже надеятся на эту инфу
если уж так хочется - напиши свой рендер 3д графики
ps. opengl это только стандарт, есть разные реализации
вот к примеру под линукс
http://www.mesa3d.org/ (это реализация с открым исходником)