Тема
:
UVW. UV-понятно, а W зачем?
Показать сообщение отдельно
18.06.2008, 11:35
#
8
moka
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: UVW. UV-понятно, а W зачем?
Угу, решили просто не отказыватся от 3D вектора, поэтому он и существует. Но лично я в шейдерах не юзаю его вообще
(Offline)
moka
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от moka