Тема
:
DirectX < > OpenGl
Показать сообщение отдельно
06.05.2008, 00:36
#
13
zheland
Разработчик
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: DirectX < > OpenGl
Ну я например пишу свой движок на BlitzMax.
Использую функции
OpenGl
.
Вот и спрашиваю что лучше :
может поменять инструментарий стоит ?!?
(Offline)
zheland
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от zheland