Показать сообщение отдельно
Старый 09.04.2008, 15:48   #13
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу

вот именно и C# замедляет разработку в два раза
потому что быстрее чем на Basicе бывает только в визуальных
средах разработки игр (где нет программирования)
Это субъективное мнение, как прочем, и мое. Но суть не в этом, я хотел сказать, что теоретически Xna нет места на рынке казуальных игр.
А вообще, Xna, на самом деле хороша не тем, что позволяет быстро делать игры, а прекрасным комьюнити. Хоть и русское только подымается, американское уже сформировалось. Возможно, Xna и будет прекрасным инструментом для создания казуалок, например для Zune, но не сейчас. Жаль то, что микробакс фокусирует внимание на коробке, жертвуя производительностью ( см. изменения в работе рендер таргетов в версии 2.0 ) в сторону удобства разработки на коробке. Ведь даже на GDC упор был сделан в теме "Какие прекрасные игры можно сделать для XBOX360".
(Offline)
 
Ответить с цитированием