Ответ: Танчики: final version
Каждой ситуации свое, но уж точно не БМП..
экспериментировал как-то со скайбоксами:
БМП = 100М
ДДС = 27М
ПНЖ = 4М
разницы при загрузке ПНЖ и ДДС не заметил вобще, так же одинаковы были глюки с переполнением памяти видео, хотя поидее ДДС должен был занимать в 3-4 раза меньше места.. "+" ДДСа в том что он держит мипмаппинг(хотя опять же не сильно заметил разницы с его включением), что неплохо для юнитов, но качество картинки формата страдает.
Последний раз редактировалось FrankH, 27.02.2008 в 00:01.
|