Conan Fedr ну и молодец. я монстра стал моделить но неуверен выйдет ли, а потом посмотрим у кого чо вышло.
------
Камера в игре: как от третьего лица(как в корсарах) так и произвольная (как в прооклятых землях)
МАСШТАБ :обычно я использую масштаб в маке, 100 максовских единиц=1 метру в натуре
---------
Полезные ссылки:
Творческий подход в рисовании текстур
позиция 71. Глеб Соколов, Елизавета Соколова, N_Game Миссия выполнима. Постмотр тем проекта "Легенды Аллодов". История развития компании. OGG 57 мин (9.47Mb)