Ответ: Значение переменной
Я бы создал тип, а в поля писал игрока, его позицию, номер точки, время, скорость и еще что нужно..
В определенной точке(боксе указанном при загрузке уровня) сливаешь параметры каждого юнита в ячейку списка, после проверки бокса переключаешь проверку проходит ли юнит следующий бокс..
|