Здравствуйте!
Подскажите как сделать ограничитель скорости управления мышью.
Управление делал так:
TSpeed#=0.10
mXSp=MouseXSpeed()
mYSp=MouseYSpeed()
TurnEntity User,mYSp*TSpeed#,0,0
TurnEntity Usersphere,0,-mXSp*TSpeed#,0
Тут скорость поворота зависит от TSpeed.
Но это не совсем то, что мне надо. Ведь если я буду дёргать мышь быстрее
то и поворачиваться объект будет быстрее.
Мне надо как бы не ограничитель, а постоянную скорость поворота но, что бы
поворачивалось в тех направлениях куда я поворачиваю мышь.
Тобиш влево, вправо, вверх, вниз.
Какие у вас мысли по этому поводу?