Хотелось бы так:
нарисовать в 3D Max сцену. Оттекстурить, отанимировать, ну в обжем сделать все что нужно с точки зрения гарфики. Потом с помощью чего-то преобразовать это в програмный код на С++ с использоавнием OpenGl. Ведь при рендринге Max использует OpenGl, значить он для себя преобразовает сцену в програмный код.
Вот я и спрашиваю, есть ли такая утилитка (плагин) которая сделает это преобразование.