Тема: MAX -> B3D
Показать сообщение отдельно
Старый 24.01.2008, 00:25   #64
Alex_90
Знающий
 
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 201
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Ответ: MAX -> B3D

Хотелось бы так:
нарисовать в 3D Max сцену. Оттекстурить, отанимировать, ну в обжем сделать все что нужно с точки зрения гарфики. Потом с помощью чего-то преобразовать это в програмный код на С++ с использоавнием OpenGl. Ведь при рендринге Max использует OpenGl, значить он для себя преобразовает сцену в програмный код.
Вот я и спрашиваю, есть ли такая утилитка (плагин) которая сделает это преобразование.
(Offline)
 
Ответить с цитированием