А как сделать так что бы объект загружался там где мышка?
Сейчас использую код такой
If MouseDown(1) Then z= CreateObj(EntityX(camera), EntityY(camera),EntityY(camera)+5)
...
Function CreateObj(koordX#, koordY#, koordZ)
Obj= CreateCube ()
PositionEntity Obj, koordX, koordY,koordZ
Return Obj
End Function
А то иногда получается кубик и сзади создается.