Тема
:
FAQ по B3D
Показать сообщение отдельно
16.01.2008, 15:43
#
106
moka
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: FAQ по B3D
Вот поэтому, лучше именно другая синхронизация, где разделение на логику и рендер. Тогда не страдают оба, а только один.
(Offline)
moka
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от moka