Ответ: FAQ по B3D
попробуй создай таймер Createtimer(200) и помести команду Waittimer() в цикл перед Renderworld(), сразу поймешь как это работает, а значит и научишься как ими пользоваться. В общем говоря, это таймер который затормаживает работы программы на установленное время ( в миллисекундах ).
|