Показать сообщение отдельно
Старый 13.01.2008, 19:49   #84
Alex_90
Знающий
 
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 201
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Ответ: Алгоритм игры Lines

Все!
Пришел опять к проекциям.
Как мне на основании координат щелчка мыши (x,y) получить z координату пересечения с полем (по которой уже надо вычислять, какая это клетка поля).
см. картинку из сообщения №76
Может есть отдельная функция для этого в OpenGl?
(Offline)
 
Ответить с цитированием