Показать сообщение отдельно
Старый 13.01.2008, 12:36   #5
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: A* и способы его оптимизации

2 IGR:
я спрашивал про
высчитывать дорогу до многих мест одновременно располагающихся динамично
2 jimon:
двухстороний может дать O(2*N^2) :D
в данной реализиции - да, но это грубо говоря еще и не поиск пути, а только рассчет расстояний достижимости для всех точек карты. Конкретный маршрут этот алгорритм не дает. Плюс я не уверен что там с ячейками на границах - они считаются или нет?

ЗЫ: и еще - сложность у алгоритма все таки O(2*N), а вот размер данных растет как N^2
(Offline)
 
Ответить с цитированием