2 Jimon: Опять же - зачем подменять слово "shareware" таргеттингом? По ссылке:
http://swargo.com/gamedev/?p=18 - неплохая статья на эту тему (правда там на беларуском (но если ты знаешь украинский - думаю поймешь полностью), на российском языке я видел на СКИ, но сейчас его вроде там нету)
И потом, насчет иррлихта - если применять PhysX только для кубиков и сфер - то да, частично глюков нету, а вообще - несовместима, блин, физика с иррлихтом.
2 Silver: так всё же, какие глюки ты там увидел? А насчет софтварного рендеринга - это совершенно не глюки
А по поводу Xors3D - ну... попробуй сконвертить демки блица в демки Ксорса, сразу повылазят глюки.