Показать сообщение отдельно
Старый 12.12.2007, 20:04   #15
НУБ
Бывалый
 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений
(для 102 пользователей)
Re: BLITZ3D - СВет. СРочняк!

Сообщение от IGR
у меня снова ступидская идея !!
вот система теней делает затинение, а система освищения - освищение естественно !! а что если построить систему освещения на основе системы теней, т.е. наоборот не затенять , а освещать (ну в нужных местах конечно) ??
Хотя, я думаю, это бредово !!
Но интересно услышать идеи знатоков по этому поводу !!
это бредово, общие моменты у них конечно есть, но работают они по разному, к тому же тени во много раз сложнее делаются, чем свет(любой).
(Offline)
 
Ответить с цитированием