Показать сообщение отдельно
Старый 11.12.2007, 05:28   #9
НУБ
Бывалый
 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений
(для 102 пользователей)
Re: BLITZ3D - СВет. СРочняк!

стандартное освещение повертексное есесно, но никто не мешает делать его самому(проекцией текстуры на мешь, для статики - лайтмапой, тогда оно будет попиксельным.
(Offline)
 
Ответить с цитированием