Сообщение от HolyDel
не
именно вертексами. к каждому вертексу есть нормаль. для каждого вертекса рассчитывается уровень освещения.
и потом, етот самый уровень линейно интерполируется между вертексами при отрисовки триугольника.
|
ну я и говорю
ЗЫ\ Раз уж про свет. могеш объяснить как в двиге определяется такая весч как Smooth ?