Тема
:
BLITZ3D - СВет. СРочняк!
Показать сообщение отдельно
10.12.2007, 23:23
#
5
alcoSHoLiK
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: BLITZ3D - СВет. СРочняк!
Кажися свет можно расчитывать повершинно или попиксельно. В самом простом тесте видно, что в блице не попиксельное освещение.
(Offline)
alcoSHoLiK
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от alcoSHoLiK