Показать сообщение отдельно
Старый 04.12.2007, 21:51   #1
Trilliput
Знающий
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 250
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Как лучше управлять объектами в игре?

Возникла такая проблема:
Как лучше управлять объектами в игре?
1. Через один главный объект. Например класс игрока управляются все объекты в игре: постройка зданий, управление юнитами и тп. Вся обработка действий играющего находиться в нем. Но тогда придется каждый раз дополнительно снова прокручивать листы с объектами для каждого действия что бы проверить, например, что кликнли именно на этом объекте.
2. Все действия обрабатываются в своих классах. Нет проблемы с дополнительным прокручиванием списков. Но возможно дублирование реакции на одни те же действия игрока. Неудобство в плане размытости кода по проекту.

Может кто подскажет в какую сторону двигаться или предложит свою систему управления, типа универсальную.
(Offline)
 
Ответить с цитированием