Совет всем новичкам писать эту фишку, чтоб потом не сталкиваться с проблемами разной скорости на разных компах, особенно в крупных проектах.
Как это сделать:
1) Сразу после инициализации графики пишем:
Global elapsed,FPS,period,time,ticks,tween#
FPS=50
period=1000/FPS
time=MilliSecs()-period
2) В главном цикле пишем:
elapsed=MilliSecs()-time
Until elapsed
ticks=elapsed/period
tween#=Float(elapsed Mod period)/Float(period)
For k=1 To ticks
time=time+period
3) Между UpdateWorld и RenderWorld пишем:
If k=ticks Then CaptureWorld
Next
4) Меняем RenderWorld наRenderWorld tween
PS:Все это из примера Castle, поставляемого с программой
Как видите все просто