Тема
:
Cos и Sin в OpenGL!
Показать сообщение отдельно
18.11.2007, 00:31
#
4
alcoSHoLiK
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Cos и Sin в OpenGL!
Дешевле каждый раз вызывать glLoadIdentity(); перед трансформациями.
(Offline)
alcoSHoLiK
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от alcoSHoLiK