Re: Реализация простой камеры.
Ура! наконец-то я сделал! HolyDel, спасиб те.
// Перемещаем относительно камеры
glRotatef -scenerotY, 1,0,0
glRotatef scenerotX, 0,1,0
glTranslatef xtrans, 0, ztrans
//Перемещаем относительно своих координат!
glTranslatef x, y, z
glRotated RotateSpeed, RotateX,RotateY,RotateZ
Ура! Сейчас текстурами займусь...
|