Cos и Sin в OpenGL!
Не так давно я начал учить OpenGL, вместе с Delphi и у меня всплыла проблема с Cos и Sin. Я поварачиваю объект с помощью Rotatef..., пытаюсь сдвинуть его с места, как в игре "Астероид" - Translatef.
А проблема в том, что он двигается не так, как надо - танцует, не могу понять почему?
исходник здесь же...
Последний раз редактировалось pipns, 03.11.2009 в 11:54.
|