Гы. оказывается, сделал я неправильно. Я, так сказать, крутил весь с мир, а сама камеры была на месте...
Это оказывается неправильно...
Правильно - это применять gluLookAt() ... но какие параметры и че - хз...
Вот, кстати, нашел инфу об этой функции:
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
Мож кому-то понадобится...